THE NIGHTS

ツブヤ大学 GaMe講座 9限目(ゲームの面白さの分解・ゲームデザイン論)

ゲームの面白さを分解・分析する。ルールと快感の関係、ゲームの定義、参加型ワークでゲームを作る/遊ぶ。米光一成のゲーム論(3つの視点・生理的快感・ルール)が主軸。

開催2011-06-18
告知 未確認 / GaMe講座 / ツブヤ大学

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13件の回答

8件が「とても面白かった」

回答13件

  • 面白かった5件

回答から見える傾向

  • ゲームの面白さを分解する視点や、快感という切り口への言及が複数あった。
  • ワークショップ形式そのものを評価する声が多く、次のテーマや聞きたい相手を挙げる回答が続いた。
  • 初参加であることを明かし、他の講座への関心につなげる回答もあった。
複数回答を一般化した編集要約です。個票の引用ではありません。
個票は公開せず、承認済みの集計だけを表示しています。

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